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第247章:寒国打野的英雄池问题(二合一)


  “船长?船长这手好啊!大招可以跟慎一起支援,要是慎下去了他就可以发育,中后期打团配合翠神草丛藏桶。”

  “LGD还真是大胆啊,最近已经很少用船长上路了。”

  “你觉得哪个的阵容要更好点的?”

  “我觉得……不好说,五五开吧。”

  “那我觉得LGD的好点啊?”

  “你说你说。”

  “本赛季队伍的场均时间都是30到35分钟,基本上很少拖后期的,从一轮到现在总决赛第一把打完,速推流都要比后期打团流胜率高,所以我在想是不是咱们LPL这个想法……应该多考虑考虑其他的战术。”

  “但是四保一拖后期很稳呀,ADC够强有保障。”

  “嗯……今时不同往日,版本在变,不能就玩着老上古那一套,S5、S6最强的几支战队都玩四保一。”

  “那我觉得还是看具体情况吧,ADC厉害就值得死保他嘛。”

  红米教练还是厉害,李卓凡觉得自己的BAN人已经够针对了,换个人应该已经被玩崩了才是,队伍里的前期节奏核心打野被针对成这样,居然还能在防止针对的前提下选出一个很不错的阵容来?

  这是真滴强!

  “话说咱队里到底谁运气这么好?难道是我吗?”

  “……首先排除掉中下三个,所以应该是上野!”

  “我觉得应该是我吧?我是欧皇,打手游的时候十连双五星……”

  LGD依旧发挥自己幸运Max的特性,第一条刷出来的是速推阵容最最最最重要的土龙!

  有这条土龙加持LGD的节奏会快上好多好多。

  对此李卓凡表示肯定是自己带来的好运气!不然怎么会每次出什么阵容就出符合阵容的小龙呢?!以前的LGD可没这待遇!

  最近LGD新成员也就那么几个,还都是他找到、他抽来的,那要么是李卓凡运气好,要么是他找来的人运气好,最后不都是他欧皇嘛!

  没有任何逻辑上的问题~

  这把中上对线没什么好看的,别说单杀了,可能连压刀都很难发生,都不是那种很追求单杀的,节奏点很明显是在下路,因此血雕也就没有选择传统的换野区打法。

  翠神换野区打法是主流之一,毕竟他不用刷野,Gank时间异于常人,一个算计不好就容易被抓到破绽,对于建立起线上优势有很大的帮助。

  但是,这把LGD的重心就在下路,换野区会延缓下路的推塔速度,这是他们不能接受的。

  值得一提的是翠神的出门局,他不是常规的打野+三红或复用型药剂,而是买多了一个真眼!

  这个操作麻辣香锅也玩过,上个系列赛出现过然后就被偷过来了,这就是电子竞技,无论你有多么好的创意,只要出现一次,不好意思下一次它就是我的了!

  翠神算是LGD一个大招中的大招,很简单一点,因为寒国打野,不会玩翠神!不会玩翠神!不会玩翠神!

  重要的事情说三遍!

  别以为英雄池的问题仅出现在LPL选手这边,LCK那边同样有类似的问题!

  当然相对的肯定会少很多,这个没办法,实力还是人家强。

  其中翠神绝对是他们最不会玩的英雄之一!

  电竞圈一直有一句话传着,‘欧米出法神,LPL出神射,LCK出野王。’

  法神指的是中单,远古时期中单大多是法师,当然现在也很多,举个简单的例子,真要排英雄联盟历史最伟大/强大的十大中单,欧米那边能占五个位置,时间如果放到S5及之前,可能还会有更多。

  其他两句话基本类似,英雄联盟历史最强的十个位置里这些位置能占大多数。

  其中LCK的野王占据位置应该是最多的,欧米打野能在这个榜单里上位的都是超远古老人物,因为他们是开创时代的人,比如反野祖师爷、比如EU流祖师爷,靠着功绩上来的前辈,真要说实力和荣誉都不太够。

  但这些LCK野王有很大的问题……他们,不会玩翠神!

  很多LCK的打野都是食草食肉随时转变,肉坦类型的扎克酒桶猪女什么的玩的都很好,但他们唯独不会玩翠神!

  看看S7后著名的LCK打野的翠神使用次数和胜率:LCK新王GRF打野Tarzan,常年霸占寒服前十,甚至打出过前两名都是他的号的成绩,他在比赛上的翠神……一把没玩过;S7冠军打野,连续横扫第一夺冠热门LZ和三冠王SKT的三星打野安必信,他的翠神……也一场都没玩过;2018LCK夏季赛第二名AFS战队打野,前寒国四大野王的Spirit,他……还是没玩过翠神!

  还有很多很多的例子,比如S9去SKT的Clid、近些年LCK内战最萌打野小花生、五星银河战舰老队长Score,这些打野也是玩过翠神,但是场数分别是1、1、3。就这场数就别说自己会玩翠神了,回家洗洗睡吧。

  究其原因是翠神没法打输出也没法开团,寒国那边很吃打野的节奏,他们是野王的诞生地而不是射手王的诞生地,他们当然不会特地选个小菊出来玩四保一,让自家打野玩的不舒服。

  翠神这英雄本质和扎克猪女不同,后者输出低是低了点,但总归是有输出的,还是能开团,还是能以一己之力带动全场节奏的,而翠神做不到。

  除非是翠神强到一定程度,不然他们是绝对不会去练这个英雄的。

  放到MSI上SKT要发现自家打野不会玩翠神,而对面打野翠神玩的很好,到时候就是自废一BAN位!就跟S7全球总决赛上RNG的霞洛一样。

  说实话能抓住寒国人英雄池弱点着实不容易,翠神这英雄是立大功了!

  话说回比赛,刷到三级后翠神迈着自己的两米大长腿大摇大摆地走到下路……放了个草丛……

  WE下路很谨慎,Gank不是一定要拿到人头或者技能,状态打下去了同样是做到事情,布隆是很能防Gank,但他的血线肯定会被打下去,那这对线就没办法翻身了,女警卡尔玛必然会压的他们起不来头。

  眼看直接抓是抓不到,血雕过来放个草丛就跑,轻轻松松~

  imp的女警适宜的利用草丛逼退WE两人,在草丛附近可以轻松避开小兵仇恨,轻松吓跑了轮子妈。

  Gank的方式很多,一句话总结,让队友过的舒服,你这打野玩的就成功了。

  另一边Condi没什么办法,抓也不好抓,他只能使劲去反野刷野,这没什么好办法,螳螂本就不是前期Gank很有主动性的打野,相比起狮子狗他还是要刷到一阵子才能出关的。

  所以……知道为什么七酱玩的更好的是螳螂而不是狮子狗了吧?

  双方打野再次错开身位,螳螂刷完一片野区直接回家升级绿惩,出来再刷完自家野区后直奔LGD下半野区。

  但很可惜他又错过了,为了防止自家野区不被反掉,翠神选择一个特殊的刷野姿势,也就是光种不拿,惩戒用来拿上半区的野怪。

  至于上半区的野区他不担心被反,他出门的真眼可不是白费的。

  翠神这英雄要针对的话你必须得对他有了解,显然这次的Condi和上次的Karsa一样,两人都不是很了解翠神,想要去野区抓到翠神形成1V1单挑的机会是难上加难!

  同样的方法翠神跑到上路也来了一次,船长和女警都是和草丛相性比较高的,女警是简单的草丛叠被动和躲避仇恨,船长则是多了一个藏桶的功能。

  前期船长不厉害的,被慎E上来换血都不一定拼的过,琥珀和957的对线能力大致是一个等级的,哪边优势基本得看英雄优劣……当然还有打野的帮忙,显然两把957都是被‘照顾’的比较惨的那个。

  至于这个翠神……在WE这里再次掀起一阵人神共愤的风波!怪不得RNG打的会那么难受!这家伙真的太贱了,不明着和你玩,就过来种个草,然后就走了!这特么是MVP能干出来的事情???

  不过对WE来说还是有好消息的,翠神的越塔能力一般,起码不如蜘蛛狮子狗这种,就算上下劣势恐怕也玩不出越塔,那么劣势就不会被扩大……前提是下路防御塔能守住。

  说起来你们可能不信,四分钟出头,WE的下路一塔已经掉了四分之一左右血量,看着架势都不需要四包二,只要翠神勤快点多去下路种多两草丛就很有可能掉一塔!

  对此Condi有应对方法,上回他去反野虽然没有成功,放下的眼位却成功看到了翠神的身影!

  可惜依旧没啥用,找到翠神位置的螳螂来上半野区尝试反野,结果当然是无效的,早就种好植的野怪给个惩戒就能全收,况且自家野区队友能支援的更快,螳螂一不小心还会陪在这。

  翠神就是李卓凡用来Counter螳螂的一个存在,在比赛里螳螂是要发育好久才能出山的英雄,在前期他最常规的发育方式无非两种,到野区找人1V1单挑,利用被动的特性拿下人头,或者是仗着自己强大的单挑实力去反野,吃到足够的经济和等级才能做点事情。

  这把……嗯……他已经稍微阻止了下翠神去下路推塔的趋势,做很多事了已经。

  回家再出到装备后这支翠神直接五速鞋走起。

  这是个什么意思估计所有人都能猜到,这还能是为了啥?不就是跑快点好帮下路嘛!

  “呸!瞧不起那样的打野!”

  刚被反掉红buff的Condi对此表示感到十分不屑,就这也配和他并称Carry型打野?!

  每一条的优势都是可以反哺队友的,这也是为什么某些选手回回优势还会被喷的原因,拿到优势无法展现出来就是‘吃最多的经济打最少的输出’

  下路的优势可以让卡尔玛在回家之后跟着打野走一段时间,因为她的眼石已经做出来了,可以为他们的将来做准备……咳咳,是为推塔和拿小龙做好视野的准备!

  PYL还记得某场比赛里他和imp着急拿一塔,结果反被对方利用这个心理给抓了个正着,自那之后要准备拆一塔之前视野是一定多多少少会做点,警惕心也是会提起来的。

  上回刚在上半野区见过面,两边打野倒也不是同时回家,螳螂回去多打了一组,再加上翠神直接出的五速鞋,等到螳螂来的时候恰好看到一个贱兮兮离去的身影……

  Condi计算能力不错的,他算好了自家红buff刷新的时间,基本上他是跟着翠神一起来的,但翠神有惩戒就能秒野怪,这你能怎么办?

  紧接着LGD上下路同时两开花,这个红buff的分享由卡尔玛顺道拿下,翠神卡尔玛两个都是远程英雄,带着红buff打防御塔有真伤加成。

  这个防御塔爸爸可能真的顶不住……

  虽然中单妖姬有传送,打野也在附近,但这个肯定是不能打的,打起来WE的胜算太低。

  几乎没有任何抵抗能力的一塔就丢了。

  当然他们还有一个保障,上单慎的大招,为什么没给……那当然是他被抓了呀!

  这又是一波连锁反应,因为翠神带着卡尔玛一起来入侵红buff的原因,妖姬舍弃了一波兵线的推线权陪着螳螂一起做了河道的视野,以保证他们有抢夺小龙的可能性。

  结果这就给艾克推兵线游走的机会了!

  船长没什么留人技能,但是慎也明摆着没发现这事,琥珀开开心心地打满了一套,换血换到一半,这个血量艾克过来越塔也是可以的。

  957老练的扭过时光扭曲阵的眩晕,要是中了这眩晕,那就不用反抗了稳死版。

  他还能再拖一点时间就能让WE形容赚的局面,妖姬的传送已经落在身后,仗着自己位移多多这个传送落点是直接在兵线而不是防御塔,兮夜明显是想要把对面都宰了!

  那慎成功逃跑后回身给个大招就是,这又不是什么难事。

  所幸957很稳健,跟防御塔一样稳健,W技能一直留了下来,就算被越塔也有防范。

  这一格挡直接挡掉了艾克的E技能和海克斯左轮枪的被动效果!

  艾克的E能附带攻击特效,也就是被算进普攻里,是会被格挡所挡掉的。这一下格挡价值千金,挡住了将近两百点的伤害,给957争取了……给出闪现的时间。

  艾克E上来紧接着就是Q技能出手,957的反应的还没快到别人贴脸放Q能用闪现躲的地步。

  随后艾克闪现跟闪现,把Q技能拉回二段,平A打出三环被动和雷霆,轻松将残血慎的人头给收掉。

  当然这是船长跟着补了伤害的,不然半血的慎艾克还是没法秒。

  传送落地的妖姬面对两残血他欲先杀船长,道理很简单,因为位置!

  妖姬的W是能回位的,艾克闪现用来杀慎,被防御塔打到残血被迫塔下开R,现在位置没有太远。

  简单来说就是妖姬果断杀艾克能杀掉,但兮夜想的是一虎杀两羊。

  然而他忘了一件事,艾克给了闪,船长可没给啊!

  琥珀闪现躲开妖姬第二段R,再磕了个橘子潇洒离去。

  后边的艾克因为打出加速的原因也没被妖姬链子锁中,轻飘飘地也溜走了……

  ……

  寒国打野数据是真实的,好像没哪个寒国打野会玩小菊,LPL这边会玩的有几个,欧米就更多了

  一虎杀两羊是《成龙历险记》里面阿福的招式,用出这招后就被暴打……还有什么乌鸦坐飞机、龙卷风摧毁停车场


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