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第248章:奠定胜局的一波团


  WE这阵容上中野前期是劣势他们就很难去进行防守工作,螳螂本就不是劣势可以通过他自己翻盘的英雄,Condi以往频频能带起节奏的原因之一都是他身后总会跟个兮夜,现在反了过来,两兄弟要分别去找自己的节奏。

  Condi尝试抢土龙失败,不过背靠爆炸果实他也没死在LGD手上。

  然后在上下换线的时候由于拆真眼再次被LGD中野组合抓到,人头给到艾克。

  这次就是单纯的……好像也没什么技术含量的抓人。

  就是一个真眼摆在那,艾克站在WE眼位上,螳螂觉得艾克站在眼位上没威胁,结果龙坑内还有个翠神,Q到之后叫上小伙伴一起来……

  双方换线之后翠神和船长继续开始二人线玩法,慎不敢轻易交W出来挡伤害防止可能被越塔,然后被消耗到一定血量之后……一阵传送光芒落下,这是艾克的传送!

  妖姬传送已用、螳螂野区被抓死,能保他的只有他自己……好像自己也保不住自己。

  血雕这把告诉对面,翠神一个人的越塔能力不行,但我能叫上队友一起来!

  韦神这把也展现了自己的游走不逊色于兮夜,上赛季他的参团率能高居中单位第一,尽管有一定原因是英雄和战术,但也展现出只要他想游走,完全可以打出不错的效果,只是他个人确实更加倾向于自己发育吃经济。

  这把他的游走都是非常轻松的,视野明显看到对方的动态,这他都游不起来,那还玩什么中单?

  WE的阵容就得打中野靠着上单来联动,结果上路别说照顾别人,自己都照顾不来,打野类似。

  妖姬是过的最舒服,但她没法单杀艾克,艾克这英雄就是推线推线不断推线,兮夜完全沉浸在兵线陷阱中无法自拔,上波狠下心来去做点视野,结果被艾克游到上路开始957悲惨的一生……

  LGD趁热打铁、趁胜追击、趁你病要你命,反正就是仗着自己优势开始速推体系。

  女警这把省却了转上的步骤,船长推塔速度有够顶的,耀光+烈火刀法,推塔速度堪比能对防御塔爆头的女警,翠神艾克过来把视野一做他就轻松推掉了上路一塔。

  WE的转线也做的很好,轮子妈和布隆的守塔能力……其实真的挺不错的,只是女警和卡尔玛真的太顶了,下路一塔这才会丢,这两一平A一丢技能,就算WE下路是双盾也顶不住这消耗。

  于是WE决定不能再拖,开打!

  他们的教练是红米而不是阿布,教练不会整天给他们灌输‘劣势就避战,后期再打团’的思想,他们的思想是‘劣势就会被滚雪球’!

  用政治思想来看前者就像是闭关锁国,敌人太厉害了,那我们不跟他们接触,把自己整个人给关起来。

  然而这样的防线终究是会被攻破的,很简单一个道理,既然你主动选择防守,那就意味着失去进攻的可能,就像贫富差距一样,有钱人每个月赚三百万,贫穷者一个月赚三千,就算一直维持不变差距照样会越来越大。

  反之就是改革思想,出了问题就得改!

  当然最终的结果是王安石变法失败被罢官失去翻盘可能,还是商鞅那样成功变法为日后霸业打下基础,这个就跟很多因素有关了。

  起码WE知道拖下去防御塔会一直掉,经济差距会越来越大。

  正面是找不到机会的,卡尔玛一个RQ就能全体撤退,所以WE是从右方摸黑来的。

  这个指挥是兮夜做的的,Condi这把打的有点懵,Ben是纯新人而且也有点被打懵的感觉,能保持头脑清醒并且指挥能力不错的就只有他了……兮夜心里苦呀。

  兮夜脑袋还是清晰的,他竭尽脑汁才想到一个可以突破的点,对方右边很大概率没有眼位!

  这点看地图资源就知道,小龙已经没了,下塔也推了,LGD完全没有必要去往下路做眼,反倒是上半区,还有个推塔小能手峡谷先锋,这是LGD一定会去拿的资源,上把WE还能靠加里奥皇子对峡谷先锋施压,使得LGD不敢轻易打峡谷先锋,这回他们可没这能力。

  所以推理一下,LGD的视野绝大部分都会放在上半部分,那么下半部分就很有可能是全黑的!

  职业选手很清楚,一边放一个眼这种操作是不存在的,因为性价比太低太低,一片区域有那么多个能藏身位的地方,就照亮一个地方有屁用?对面有扫描有真眼,不集体放多技能起效果?

  当然为了验证自己的想法,兮夜还换成了随身红扫描以保安全。

  事实证明,他的想法没错!

  LGD的确把大部分眼位放在上半部分!

  而WE的目光只放在一个人身上,就是女警!

  女警身上还没做出飓风,更别提无尽,但她却是LGD最强有力的输出手,在其尚未成型之前秒掉她,这是WE最有可能翻盘的一波。

  妖姬毕竟是中单位,等级优势摆在这,科技枪已经做出来了,配合一下秒杀女警也不是做不到的。

  正面开团的工作还是布隆来,硬辅比软辅好的一点就是他们可以开团,哪怕劣势也是如此。

  相比之下锤石一直没被看成硬辅,传统的硬辅,布隆牛头机器人女坦,这几个哪怕是装备差也有很高的坦度,该加双抗的加双抗、该有减伤的有减伤、该有护盾的有护盾,而锤石的护盾……那不是护盾,那个叫灯笼,用来点亮视野和救人用的。

  硬辅哪怕是劣势,他们反正很难被秒,或者说肉肉的他们就算被秒了那肯定是对面交了太多技能,同样是给队友创造了机会。

  这些硬辅只要玩的好照样能承担的起开团和反击的作用。

  然而锤石……他的W严格意义也不能算是护盾,唯一能增加肉度的技能是被动,然而再然而,高端局有些锤石玩家甚至会完全放弃被动的灵魂!就当看不见!他们不会故意去捡灵魂叠法强护甲,如果有更重要的事情会直接放弃,可以说在他们看来被动单纯就是一个点缀之花罢了。

  虽然有某位CD锤石创始人说过‘灵魂就是锤石的灵魂’,但鉴于现在CD锤石压根拿不上台,所以直接无视掉即可。

  CD锤石追求的是快速到达45%CD,这个的要点之一是CD鞋+黄.色的工资装,但这些出就是个小脆皮,在这个版本是行不通的,脆成一片纸一样的辅助,不被喷就偷笑吧。

  现在的锤石也都是45%CD,只是迟早的问题罢了,所以CD流锤石在现在是完全流行不起来的。

  话说回来,这回的辅助可不是锤石而是布隆,开团会简单些。

  WE也是有套路的,布隆先后撤到一个安全的位置,轮子妈假装补兵上前给女警平A消耗的机会,目的就是为了趁机拉近距离,而布隆是有一段能位移到队友身上的技能,这个以后很多辅助都能用到,比如重做后的宝石、新英雄洛,这些都是能‘骗’你的英雄。

  Ben和Mystic的交流非常快,两人都是寒国人,交流上没有任何阻碍,实力和脑电波也能对的上配合。

  imp也的确上这个当了,就算可能有危险,女警本身E闪两段位移加上卡尔玛翠神保护,说实话他不是很虚,况且一些细节不是所有人都能反应过来的。

  “不对劲!”某位假寒援发现事情好像不太简单,立马选择绳网后撤,现在LGD优势很大,他只需要打的稳健点比赛稳赢。

  然而意外出现了,布隆身为凛冬的守护神怎么可能一路挨揍不能还击?他的盾牌可是有很高输出的!

  起码在对环境上是如此……

  英雄联盟的背景是都在召唤师峡谷,大伙都被压制了一定的实力,不然提莫小炮那种就是送菜的,还不够人厉害的一巴掌打的,简单举例就是漫威里的鹰眼和浩克,大家都是复仇者,为啥我鹰眼就要菜鸡到连剧情都没有?

  召唤师峡谷对大伙都削过一轮后英雄的表现力都弱了很多,就比如薇恩,这个英雄被誉为是能创造奇迹的英雄,但仔细一看她的技能,我寻思着这不就是武器厉害点的特种兵嘛?

  W和E两技能都是吃了武器厉害,百分比真伤、把人推开,这跟使用者有啥关系?

  其次Q技能翻滚……这个就不多说了,随便一个特种兵都能展现一手。

  也就大招能隐身这点像是个超人,其他的能力最多就是一特种兵,和游戏里的表现完全不符。

  咳咳话说回来,布隆的大招可是强大到直接破坏地形,是直接造成了一条冰川出来!这威力不是一般英雄能有的。

  而本身实力就挺辣鸡E技能位移还很拉垮的女警在空中被击飞,这点不出Ben所料,他预想中的剧本就是女警没反应过来被击飞、女警用E过程被击飞打断,反正结果不会变。

  妖姬和螳螂瞬间跟上,WE沟通做的很好,这样的队伍沟通不可能出现问题。

  布隆的击飞长达1.5秒,足够手速快的人QWER脸滚键盘把技能都放出来了。

  另一边呢,因为被开的是女警,LGD是必须会做点反馈,女警是他们战术核心,死谁也不能死她!

  卡尔玛和翠神立马双盾给上,船长传送亮起,艾克在旁伺机而动,团战一触即发!

  双盾治疗保住了女警一条狗命,主要是新版妖姬等被动出来也需要1.5秒,就类似瑞兹Q想打伤害必须得E先打起手,不然没个被动加持伤害打出来也很感人。

  现在的妖姬强在单挑和游击,而不是直接打一波输出,真要说秒人,恐怕挺难的,这波要换成老版妖姬配合螳螂妥妥就给秒了。

  这回则是被女警闪现逃跑了,兮夜的妖姬技能丢光无奈回去,Condi的螳螂就算盯着慎的‘慈悲渡魂落’牌盾也不敢上前,被控住稳死的。

  WE此时理智一点就会选择后撤,女警残血了自然不能推塔,没有远程帮忙WE的中路一塔肯定能守下来,另一边LGD也不太可能会敢开峡谷先锋,WE最初的目的已经达到了。

  但是……就跟写小说一样,在一开始写简介的时候连作者都不知道接下来会写成啥样,又怎么可能知道后续是什么发展呢~

  当然了,WE的想法是有道理的,女警已经残血,那个血量大概就一两个技能,螳螂妖姬都有闪,秒掉ADC的团战绝对有够好打。

  然而那边的翠神轻巧的用草丛把女警藏了起来,他不用啥万军从中取敌将首级这种高难度操作,玩什么类型英雄就做什么事情,一个简单的W就能保住自家ADC,这才是聪明的做法。

  一连三个草丛布下WE众人也被吓得不敢继续往前,就算是胆子够大闪现莽进人群,但那也是知道有视野的情况,天知道没视野里会不会藏着草丛三兄弟和一只隐身的小提莫?

  蓝色小饰品他们现在还没有,会出这个也就ADC,然而轮子妈还没9级呢,这还没更新装备。

  再等了一秒钟,敢于站出来先探路的是螳螂,一方面呢是他有隐身,不容易被女警和艾克集火,另一方面……就是单纯看看LGD人走没走,草丛直接隔绝了视野,别到时候WE决定打了,结果发现LGD人都走光了!

  所幸进化W技能的螳螂探测到的信息是LGD还有人在草丛。

  得到这个消息的兮夜毅然指挥队友前进,他可不是一个怕背锅的人!

  于是螳螂就顶着‘慈悲渡魂落’牌盾进入草丛。

  然后WE的后排就凉凉了……

  先把镜头转到LGD这边,“我WWWWWWWWWWW”“船长跟个R跟个R!”“给我盾给我盾!”

  咳咳,虽说LGD指挥有度沟通无障碍,但是吧……可以参考一下EDG和RNG,这两队也都是团战打起来就是全员复读机,这跟素质和指挥没啥关系,只是他们习惯了这么干。

  李卓凡身为教练可以翻译一下,大概就是队员们猜到WE很想打,所以干脆没撤退直接拼个机会。

  艾克的时光错乱阵在没视野的时候放,或者放到对面没视野的地方,对手是不知道的。这回还抓住了WE的心理,WE的心理就没打算跑而是打。

  不过Mystic的反应还是快,魔法护盾立马套在身上躲过这次的晕眩,反倒是有点神经刀的兮夜没躲过去。

  传送下来的船长第一时间来不及给桶也没这距离,只能是天火烧起,艾克地雷跟上,后边的卡尔玛和女警跟上个Q补输出,妖姬瞬间暴毙!

  现在WE就已经骑虎难下了,不可能直接撤的,至少也要打个一换一出来吧?

  理智告诉他们艾克一个大招R回去可能会把螳螂R死,但理智可不是一个人的全部!

  “咔!”

  “特么的忘了这茬!”

  他们似乎忘了一点,女警在草丛里面放夹子是一件多么可怕的事情!

  踩到夹子后连着两发爆头给上,艾克撕开时空回来,配合翠神给上螳螂致命一击!

  螳螂和妖姬连续去世,没了两大刺客自然他们也搞不死女警。

  随后LGD接连拿下峡谷先锋和中路一二塔,11分钟出头的一波团战直接奠定胜负!

  ……

  今晚比赛压谁,我奶一口RNG


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