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第232章:恶心的小菊(二合一)


  “两边的选择都非常意外,都有不少冷门的英雄出现。”

  “这就是季后赛BO5好看的地方啊!每个战队都会掏出压箱底的套路,常规赛顾名思义,都挺常规的。”

  “常规赛像是长时间的马拉松,大家比的是硬实力,季后赛像是在下棋,大家比的是战术、套路和耐心。”

  “这把的焦点……好像三条路都挺重要的,所以咱们看看打野吧。”

  “翠神这英雄其实挺厉害的,不过有不少队伍不爱用,LGD就是其中之一,印象中这是他们第一次拿出这英雄吧?”

  “对,毕竟他们打野是新科MVP,是队伍大腿,就跟EDG绝对不会用加里奥一样,大腿还是得玩点输出型英雄。”

  “那你觉得这把选出来是为了什么呢?”

  “那还能是什么,保护队友呀当然是!”

  解说的话不尽然是正确的,翠神这英雄因为压根不需要刷野,所以有更多的时间去做其他的事情,比如Gank、游走、视野控制等等。

  将其全部理解成‘保护队友’显然不太妥当,这英雄也是可以Carry带节奏的,只是看怎么操作了。

  正式比赛上血雕没用过这英雄,之前大部分时间都不是完全体LGD,需要他来打输出。血雕的输出占比也是打野中最高的,达到了24%之多!就算放眼全部选手也是能达到前二十的水准,要知道输出排第二的打野选手,他的输出占比才只有18%。

  打野是比赛上除辅助外输出打的最低的位置,上单平均值是21%左右,最低的也有16%;中单是25%左右,最低也有22%;ADC则是26%左右,最低有20%,打野平均才15%。

  LGD这需要打野来打输出的战队,自然不能是选翠神……但是完全体LGD可以!其他人完全可以把输出责任揽过去。

  在召唤师技能上比较需要在意的是加里奥的传送,这也是加里奥强势的原因之一。

  没办法呀,这英雄没法单杀也没必要保命,点燃治疗净化什么的对他没用,唯有传送是有用的。

  最近版本虚弱惨遭设计师一刀切,也就辅助勉强还能带带,中路也没人会去带这被削过的技能,那具体带什么就看个人喜好和英雄选择,要还是之前那版本……估计加里奥没法上场。

  况且这英雄也需要传送保护,他的第一波推线能力不强,Q技能需要两个多兰戒支持才可以直接秒远程兵,没法秒远程兵就没办法推线,Faker的套路就是推线清线到三出双多兰传送回线,再开始推线游走。

  职业选手的理解是到位的,加里奥这英雄也没啥难度,没道理这都研究不来。

  韦神的应对足够到位,李卓凡早就让他去练过加里奥,可惜他的天赋点的不是这,韦神更会玩的是刷起来然后团战厉害的英雄,支援和肉坦都算是会玩,但不如小虎、Faker这种全能,跟Doinb这种专门混子就更加没法比了。

  但是,起码他知道要怎么去应对这类英雄,无脑推线就完事了!

  相对于皇子,雷克赛前期伤害就没那么高,就算配合好也没法秒杀一个带屏障的大眼。

  皇子输出比雷克赛高主要是因为被动和天赋,皇子的被动是直接增加伤害,Q技能有破甲,天赋带的雷霆,前期爆发杠杠的。而雷克赛则战争热诚,所以准确来说是爆发输出是皇子更加优秀。

  他们这组合韦神也不怕自己会被抓死,无脑丢技能推线,到五级后还能免费分享Buff,简直不要太舒服!

  如果非得说有没有一个三路都能照顾到的打野,那应该就只有翠神了,别家打野可没有不用刷野的待遇。

  翠神的刷野路线特殊,是从红buff-敌方蓝buff-F6这么来的,因此Karsa的挖掘机直接选择换野区。

  换野区的话有队员受福也有队友遭殃,这回遭殃的是LGD下路和RNG上路,有福气的则反过来。

  因为敌方打野就在附近,通常不会有哪个人还敢大胆去压线,兵线权要主动放弃。

  LGD这边做的更好,因为是他们主动选择换野区,血雕提前通知过下路,他们自然懂得控兵线。

  老鼠不是一个前期和对线很强的英雄,就算稍微让点兵线他也不可能马上起来,毕竟下路是远程,再不济靠平A补刀就好,倒是上路更加凄惨。

  皇子上单需要很细节才行,而且他对线不能陷入劣势,小劣势可以依靠操作细节来弥补,较大的劣势……那他也挺废的。

  皇子走上可能雷霆更加适合,但由于Letme已经被驯化一个赛季,早就被调教变成Heart想要的形状……只会玩肉坦的样子。

  所有事情都是得练的,不是说你会了,然后好久不玩,你还能记起一样。

  太久不说话连说话都会忘记,更别提英雄联盟是每个版本都会变化的游戏,几个版本一变,那可就不是同一个游戏了。

  英雄不断重做,新英雄持续出现,版本稳定更新,太久不玩输出型英雄早就忘了该怎么玩了,更何况……Letme压根就没玩过皇子上单!

  皇子上单真正厉害的是能不断刷新的被动以及AOE范围的Q技能来抢二,然后EQ打出雷霆血线直接压下,之后开始持续的进行对线压制,团战EQ闪两段位移,大招再直接框住ADC,轻轻松松的。

  然而这里有一段关键,那就是EQ得中和带的是雷霆,皇子不好走上就因为容错率低,EQ空了就完全没伤害,被人打死没法反抗,Letme选择带更加稳定的的不灭之握,那就做不到那么有压迫力了,甚至都挺难触发的。

  团战的话他是好打的的,LGD这边双C甚至辅助都没位移,有位移的就克烈一个,还是没法过墙的那种,理论上来说对面五个都没位移,盖一个死一个。

  可惜这是对线有优势,至少没劣势才能出来的结果,不然一个小脆皮EQ当位移R进去没两秒就跪了,那有个什么作用?

  这波野区交换让皇子非常尴尬,他甚至连Q都不敢交来推线和消耗,二级只能尴尬的学个W来避免被消耗。

  皇子这英雄较为尴尬的就是技能CD很长,一级三个技能CD时间都在10秒以上,他要是把Q给了,然后走位不小心点被抓到,那估摸着闪现就要给打出来了,就算没被Gank接下来10秒也不敢上前了。

  琥珀是个抓机会能力很强的选手,他不可能会放过这大好时机,直接把皇子逼出经验区,就是吃准了皇子不敢上来。

  对此Letme只能用QE补远程兵,这样也有个缺陷,蓝量消耗太大。

  皇子的QE都是耗蓝大户,他的蓝量仅能支撑他放三次EQ组合,就算升级了也就多个一组罢了,他也不会出蓝量装备,用技能补刀对皇子来说是很奢侈的一件事。

  ……但是他现在只能这么做呀!不然兵都不要了吗?!

  所幸提前考虑过补给问题,Letme带的是腐败药剂,所以……等技能甩到没蓝的时候回城再传送上线,摇打野一波,应该就能翻身了吧?

  想法很美好,现实很骨感,事实是对面那个不当人型上单宁愿自己不补刀也不让他吃经验,强行用QE补了几个兵后被人追着砍了一路,回城补给时间大幅度提前。

  状态不好的时候呆在线上没意义,吃经验都难,想补刀都要做好被单杀的可能,倒还不如回家再出来,起码状态装备能稍微领先。

  Letme虽然被称为‘众生平等’,但其实他的特殊技能里并没有类似的对线稳定技能,只有一个开团手段,可见他对线的稳定主要是靠版本偏肉以及心态摆的很正,只要时时刻刻都在告诉自己要稳住,那怕不是对面超过几个段位才能做到单杀成就。

  回城再传送出来的皇子有点尴尬,身上的钱勉强只能做出一个150治疗宝珠,只能是当给提亚马特做准备了。

  上线之后他依旧砍不过克烈,一级的差距可以看成是三百块……这不包括5升6还有10、11;15、16这些升大招的级别,因为大招通常更加重要,加成更大。

  升级是攻击攻速护甲生命等全部提升,150的治疗宝珠可不直接增加战斗力,直接开干他还真不是对手。

  所幸他猜测翠神应该离开了,可以比较放心的用Q消耗,接着说不定还有翻身的机会。

  Letme跟队伍两打野关系都不错,他听过翠神这英雄换野区在经济上有点小亏,因为石头怪不会分裂两次,直接亏损几十块钱,所以有的翠神干脆不反石头怪,会直接尝试抓人,最后再放个眼,这样对线就没压……力……

  然后他就被抓了……

  翠神这英雄厉害就厉害在随时可以做事情,刷野时间成本可以完全忽略,多出来的时间只要好好利用,必然能为队友创造不小的优势。

  另外一点则是,翠神拿经济其实也没啥作用,别的肉坦指不定还能做一件半肉半输出的装备强行Carry一下,翠神是没半点输出能力,只能做辅助装备,如果有需要,牺牲自己经济都没关系。

  显然血雕在牺牲两组野怪和保住上路优势中衡量,他选择了后者!

  这波Gank肯定是抓不死的,皇子EQW逃生能力够强,但却把他想要翻身做主人的希望完全给打没了。

  他本身等级就落后,就只能趁着状态领先打回来,结果现在……依旧怂着吧,好歹可以上去用平A补刀了……

  “Help!”

  对线实力这东西真是看人的,S7全球总决赛上四强和总决赛分别出现过玛尔扎哈打加里奥,后者玩加里奥的人都是李相赫,只是前者不同,分别是小虎和皇冠哥,打出来的结果也是截然不同。

  Faker在面对RNG的时候五把满天飞,除了麻辣香锅漂亮发挥和Uzi亮眼操作赢了两把,基本上五把中路对线都是RNG劣势,其中不乏玛尔扎哈对加里奥,小虎完全无法限制住Faker的飞天遁地。

  而在总决赛的时候皇冠哥单人对线就把加里奥压在塔下动都动不了。

  这就是纯对线实力的差距,和打野、阵容都没有半冒钱关系。

  小虎最强大的能力是找机会和中野联动,找机会指的是对于这波能不能开、要怎么开等问题。

  中野联动不必多说……只是他是作为被联动的那个,而不是联动他人的那个,也就是说这对组合能换的是他,而不是香锅。

  当然换了小虎组合联动效果肯定没那么好,但他的确没有香锅那么重要。

  话说回来,小虎的对线实力和世界顶尖级有不少差距,而韦神则是和最顶尖只有一步之遥,这回还是优势对线打劣势,完全就是摁在地上揍。

  熟悉世界赛的观众肯定知道,当Faker掏不出英雄的时候他总能拿一手时光,这英雄在他手上是8场100%胜率,属于压箱底的绝技。

  而大眼……那特么就是藏在袜子里的超隐藏底牌!只是相对的使用条件更加苛刻。

  大眼容错率不高,适配的阵容较少,而且太被分推战术克制,LCK那边四一分推玩的不要太熟练,陷入劣势后抓机会能力也不强,也没办法带节奏,如果这是个打上单的倒还好,因为上路比较少游走带节奏,但是中路需要!

  不过凡事都是相对的,反过来想想,一个容错率不高、不能打分推战术、没有抓机会不能带节奏的英雄反过来是什么?

  容错率不高=玩的好上限很高,不能打分推=团战很厉害,没有抓技能不能带节奏=对线很强。

  官方不可能专门设计个废材英雄出来,任何的缺点相对的反面那都是它的优点。

  所以小虎就有点悲剧,被压在塔下补刀都难顶,这才需要Karsa过来帮他……把兵线推过去让他有机会回家补双多兰。

  毕竟他也知道他们这中野组合想要宰一个双召都在的大眼着实困难。

  本来Karsa是准备刷完野回家补给一波再去反野,雷克赛反野能力弱的问题主要在刷野不太快,那补个提亚马特就完事了。

  但既然是队友叫了,也没什么办法,这把需要加里奥站出来带节奏,中路对线不能太劣。

  ……然后那个贱兮兮迈着二八步伐的翠神,他lei了!他又lei恶心人了!

  要论中野2V2,那肯定是RNG这边强点,对面中野没有稳定控制持续伤害和爆发伤害都欠缺……但是要说‘对线’,那还是两远程厉害些。

  对线的究极目的就是把小兵打死,这方面远程要比近战强不少,况且挖掘机这个英雄压根不能打线上……你能要怎么办法?

  于是乎就演变成了双方打野来到中路,但RNG依旧是被推线,在塔下吃兵的那一方……好特么尴尬啊!

  ……

  皇子上单火热那段时间是S7夏季赛,春季赛的让帝没在比赛玩过(应该也没练过)一场皇子上单

  今天断网断到下午四点才连上……就这样吧


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