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第186章:止损


  OMG能成为打架队主要就是因为打野,World6长得白白嫩嫩小白脸的,实际打起来可不要太凶。君不见某位身体瘦弱排LPL倒数第一的那个家伙可是个绝食型打野啊!

  这位‘世界6’也差不多,都是风格非常绝食的的选手。

  遇到这种愣头青,别管实力如何,起码对付起来特别的麻烦。

  早就说过现在一次野怪刷新时间是100秒,而且狮子狗能先到六,确实不好说哪边亏哪边赚,就看狮子狗这个大招抓哪,能抓不抓得到人了。

  抓中的可能性很低很低,说实话狮子狗去抓有闪现的吸血鬼……真的不是在逗吗?

  上下都有可能,青钢影狮子狗伤害够灌死大树的,下路的话璐璐还没到六,保护能力有限,但强行变羊搁这摆着,轮子妈的盾也能挡掉最重要的Q,虚弱更是刺客噩梦,相比之下去上是更好的选择。

  狮子狗能抓死大树,那更赚的还是OMG,大树拿优势跟青钢影优势有着完全不对等的意义,青钢影这英雄选出来就是应该围绕着上路打。狮子狗前期没去是他们知道夕阳青钢影有点绿色,再其次是大树确实有点难搞,现在的话双大招直接盖死是很稳的。

  但是,LGD强不就强在细节吗?类似的事情他们经历过太多,早就知道该怎么防守了。

  男刀上线前蓝不是满的,这个消息早在开局就被应如是爆出。习惯是会互相传染的,在菜逼队再强的选手也会捞,在强队里呆着弱者也会变强,这种在路人局里的说法叫融入分段。

  那在LPL里LGD肯定就是大师王者的高端局,应如是本身大概是个白金吧,来到大师王者段打了一个月,实力不说也有这么高,至少习惯跟意识上是跟上来了。

  男刀消失的蓝量肯定是帮打野开局了,再加上狮子狗AOE技能,不难猜出他是F6开局以及后续的刷野路线。

  螳螂同样是红buff开,基于被动跟Q的特性让他能完成这个成就,再看自家红buff已经刷新,狮子狗现在必然是打红buff再开大招抓上,这是最稳健的选择。

  这个时间算起来不难,职业选手要是没这计算能力……养猪去吧。

  正如蝴蝶效应里赤道附近的一只小蝴蝶扇扇翅膀将会在两周后的米国北部掀起一场龙卷风一样,类似的效应在职业比赛里也是屡见不鲜,看不看得出来就是观看者的的水平问题了。

  为了给狮子狗制造一个好的gank环境,青钢影不会选择推线,反而会把兵线让回来。毕竟他们没有确认螳螂的位置,要是越塔被反蹲,那就直接打出GG就好了。

  然而夕阳确实没这方面的经验,最好的做法应该是将兵线控住,这样即便大树察觉到狮子狗要来了后撤也会亏很多的小兵。

  不过也没办法嘛,毕竟OMG的上单也是不受照顾的,夕阳也不是专职上单,他早在S5就开始转型,但输出玩的不好也不精,当时的纳尔、人马、兰博都玩的不行,唯独玩肉坦的时候队伍胜率很高。

  那么肉坦都玩起来了,又有哪个打野会来帮的肉坦呢?

  现在打野的理念是‘帮线上队友是为了让他更肥,而不是自己更肥’,这是个科比型打野还没出现的年代,就连MLXG这种类型的打野都得给线上队友让头。

  很不可思议吧?其实数据一查,MLXG的场均人头才2.2个,排在所有选手的30名之后,并没有大家想象中的多么多么绝食,可想而知打野的地位确实不是很高。

  不过,说到独比打野好像LGD就有一个场均四个人头,排在联赛所有选手场均人头数第六的……算了,自家选手就不黑他了。

  话说回来,帮助肉坦在大多数打野看来是没意义的,他又不能C是吧?所以说起来可能有点尴尬,但事实的确如此,夕阳真的没什么配合打野Gank的能力和习惯。

  Eimy这边推完兵线立马就B回城了,不跟你多BB,直接B了!狮子狗浪费了第一个弥足珍贵大招,好像有点小尴尬……

  场下World6回头盯了眼夕阳,上野的座位是连着的,比较方便进行‘互动’。

  不过这回是在比赛,互动可能就有点过了,毕竟他们是全华班,五个人都能听得懂中文有时候也是麻烦事,指不定这边来一句全队跟着起哄,OMG的氛围可没有EDG那么严肃认真。

  夕阳尴尬喝了口水解解尴尬,这一招是他们教练在EDG那边学来的,据说EDG那边被厂长死亡之瞪的时候解决方法就是喝口水,特别有用!

  夕阳亲身验证,这个方法的确很有用!

  再转到LGD这边,狮子狗开大招的音效直接实锤了他人在上路,其他路就可以做点事了。

  如果有细心的观众肯定会发现,职业选手都是很细的,很细的细节,最简单就是一级的站位和技能学习。只要你是个EZ、女警、螳螂这种带位移的,就百分百不会直接点出个Q技能,而是等到野怪刷了/兵线到了,确认自己没有危险后才会学出技能,这是个好习惯。

  习惯改变性格,性格改变命运……这话喊出来怎么感觉像传销现场一样……

  血雕就是有这么个好习惯,他的螳螂在到六之后没有第一时间进化大招,而是等到要用上的时候再加点。

  看阵容螳螂进化W会是不错的选择,可是这回Q会是更好的选择,直接减少90%的CD,单挑个小龙不是轻轻松松?

  小龙的属性是最鸡肋的风龙,当然比赛上可能水龙更加鸡肋。

  风龙作用其实不算小,增加非战斗状态的移速,稍微想想就有三样,一:是从泉水回到线上会更快,那就可以频繁的用B回城返回线上买装备,二:支援更快,这个不用多说,三:可能所有人都没想到,推塔换线!

  其实一就是一句空话,比赛里为了利益最大化,就算天生给你三风龙都未必有人会这么做,选择回城要么是状态完全空了,要么是两边达成协议一起回家,那风龙所谓的增加移速都没啥意义。

  少数回城走到线上需要占据时间的,只有换线推塔!

  举个简单的例子,比如下路线推掉一塔,然后对方下路需要三十秒来清理兵线再去上路,风龙提供了部分移速又争取到了十秒时间,那是不是上路防御塔也要岌岌可危了?

  当然这只是一个止损的做法,拿这条风龙更大的意义只是因为给了对面会很不好,所以才来拿。

  ……

  认真考虑了一下,马上就要写到了BO5的季后赛,按照我这个一天两章这得写到多久啊……所以我决定!尝试写更多!让大家看个爽!!(然而还是那个时候才发)

  但是我感觉我很可能又会偷懒呢……


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