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第43章:教练的好时代


  这样看来李卓凡的准备还是到位的,防止选手看网络评论的对策是有用的,不然怕是其中有一两个人看到网络上对他们的无脑吹捧,心态肯定是会有所变化的。

  不过接下来同样需要给队员们减一下压,赛前的心理工作也是很重要的,起效会特别的快,平时说的话可能会被忘记,赛前几分钟说的话却一定会被谨记。

  打比赛,或者说打游戏,甚至是其他的体育运动,选手最强大的时候往往不是压力最大、最紧迫的时候,而是最放松的时候。

  放松不代表松懈,放松的身心反而能让选手更加沉浸于游戏中,这也是为啥催眠之前都得说深呼吸、放松,放松的时候才是选手最强的时候。

  IM那边值得一提的是,教练是大家所熟识的火狐风哥,早在S5就担任过LGD的教练,带领当时的LGD在春季赛拿下亚军,夏季赛冠军,以一号种子的身份进入S赛。

  然后小组赛就暴毙,BP上的问题让他成为了最背锅的那个。S5赛季过后就离开LGD到EDG担任分析师。风哥再自寻出路进入还在LSPL的EDG二队EDE战队继续担任主教练。结果短短半个赛季就带领EDE杀进LPL,根据一个俱乐部不能拥有两队在顶级赛事的战队的规则,EDE战队被出售并改名为IM,不过原班人马却留了下来。

  正当所有人都认为这支从LSPL升上来的年轻战队只是过来看一眼LPL,就会被其他强队瓜分掉所有胜点,纯当个经验宝宝的时候。

  出人意料的是,IM最后掀翻了大热门的WE拿到了三号种子进入S赛的机会,完成了奇迹般的联赛三连跳。

  当然他们没能创下四连跳的记录,小组赛2-4的成绩倒下了,但这样的成绩对于一支刚进LPL的年轻队伍来说绝对是值得赞扬的,主教练风哥绝对是功不可没的。

  他也是除了克里斯和阿布之外国产里最有牌面的教练了,带着三支战队进入了S赛,要知道LPL赛区可只有三支战队能进S赛,这个资格可不是那么容易拿的,很多选手和战队打到S9都没有进入S赛的资格。风哥的执教能力可见一斑。

  之前的德杯风格因病没来,上阵BP的是IM总教练孙大勇,但说实话吧……太中规中矩了。

  BP并没有给李卓凡带来什么新鲜感,完全还是S6总决赛的那一套,总的来说完全没有任何意外,让李卓凡的感觉就是,规规矩矩BP,队员实力碾压夺冠。

  自己说实话夺冠的成就感也是有的,但也没那么多,毕竟在BP上李卓凡真的没有做什么特别特别重要的决定,就只是很寻常的普通BP,李卓凡的内心真实想法是,这特么好像是个人都能搞定,那我是来干嘛的?

  新赛季S7的到来对队员来说其实还好,毕竟都是老选手了,版本变更而已嘛,适应适应就过去了。

  但对于李卓凡来说就是全新的挑战了,他本身只是个普通的玩家,以前也不是专业干这行的,就算拥有时代的优势,但他也没有经验。

  现在李卓凡就要面对自己最大最大的弱点,难以分析版本的具体BP,德杯时这事做的轻松是S6总决赛模版摆在那,同一个版本就算再牛批的教练也玩不出花来。

  毕竟有大招肯定就在S赛放了,都打完S赛肯定跑去研究S7了,谁没事在打完S赛后的版本末期为了一个不怎么重要的比赛还会研发出一个大招出来,这不是脑子有病吗?

  就算赢了德杯总冠军又如何,赢下来的积分也就相当于春季赛的几场比赛而已,屁用没有!还会浪费时间影响春季赛的成绩,李卓凡也没有专门研究这点,就是照搬S6总决赛的而已。

  S7的情况是完全不同的,没有S6总决赛能给李卓凡借鉴,LGD的教练组其他成员的能力也实在是捉急,完全给不上什么帮助。李卓凡一开始是比较犯难的,因为他只能通过本就不多的记忆会想起点东西,比如青钢影是非BAN必选的,春季总决赛WE3:0干脆利落横扫了RNG,香炉璐璐开始盛起等。

  但再具体的的就得靠他学习而来的成果了,至于这个是怎么学习的嘛,一是靠自己的悟性,毕竟他本身也是个意识流选手,自认意识很强,从排位思路换到比赛思路他还是能做到,二就是……偷!

  这个偷的意思是指训练赛,其他战队也不能够确定自己的BP和战术在新版本是否就一定能取得成功,因此训练赛是必然会暴露点东西的,李卓凡缺的正是这些细枝末节!

  别的战队以为自己隐藏的很好很牛批的大招,对于李卓凡来说,哇越出名越好,我肯定记得住。反而是那些细枝末节,不太重要的东西,李卓凡是缺乏的。

  10BAN时代的来临对于李卓凡来说是一件好事,手持传奇教练系统,目标那肯定就是传奇级别的教练呀,但搁以前的3BAN时代能做到的?

  S1、S2教练的作用就是比赛结束之后点外卖,BP的事基本靠辅助或者队伍老大哥来解决,简单来说就是做保姆,让队员过的舒服,看着你顺眼,这就够了,这是最普通的教练。

  高级的教练能够在BP上做选择,还有管理队员的心理状态,规划队员的训练时间、制定比赛战术等等,但这些是观众看不到的。

  以前的BP嘛,举个例子,S4总决赛的BP,版本最OP英雄,牛头酋长,当时还能走上单,没有任何队伍会放他出来,对线无敌的WA白.嫖打法,百分之70的恐怖减伤,对线团战都猛的一塌糊涂!自动占据一个BAN位。热门的瑞兹、大树、时光,三个版本热门基本要占据两个BAN位,这样一来三个BAN位已经没有了。

  那剩下的三个看队伍的具体情况,打皇族那Uzi对线很强那就BAN掉对线无敌的卢锡安,Insec是世界第一盲僧那就把盲僧BAN掉,对面的Pawn将军杰斯玩的很好?那就BAN掉。

  3BAN时代的BP就是这么简单,6个位置版本热门大概会占据4个左右,剩下两个位置就BAN对面最会玩的那个,就是这么简单,属于谁上谁都行的那种,真的是键盘侠上键盘侠都能完成的操作!

  所以那个时代输了就是队员实力不济,找不到其他的借口!而10BAN时代,输了就是BP做的不够好,除非队员表现特别坑,比如没点灯笼死都不给闪现什么的,这种青铜段位都能看出来的失误之外一定都是BP的问题!

  因为BP的意义是什么?BP的意义,是让选手更容易赢得比赛,简单点说就是,只要比赛输了,哪怕教练BP做的再出彩,无论做出什么阵容都会被观众喷!

  因为这个世界上就不存在于一套无敌的阵容,后期团战厉害的对线就不会强,团战无敌的英雄也会有其他的弱点,这是无可避免的游戏机制!只要比赛输了,观众永远能找到一套喷你的理由!

  选手相对于教练还好点,数据打的好了,什么伤害高、KDA高,都能说出类似‘尽力了’的话,但从来不会有人说教练BP做的很好了,输了不怪他这样的话。

  电子竞技,成王败寇,只要你输了,连呼吸都是错的!这句话对于教练来说才是最真实的!

  但只要你赢了,哪怕是个低能儿上去做BP,5个BAN位全部空BAN,然后选一套亚索盖伦提莫的小学生阵容,只要赢了观众也会说这是挥斥方遒!出其不意!能人所不能!

  观众只能够看到输赢成败,更深层次的内涵谁特么会去看啊!

  10BAN时代会让做BP的教练更容易背锅,但也更容易出彩,在BP上封锁对方的战术、想用的英雄,己方又玩出了什么摇摆BP,奇葩战术,观众很容易就会发现,这个教练原来这么牛批,感觉带着一支LSPL队都能夺冠!

  这就是不同时代教练这个位置能够发挥出不同的作用,在这个时代观众也能看到更多教练做的努力和作用,这个教练是混子还是MVP,多看几场比赛就能分析的出来,这对于大部分的教练来说绝对是一个很好的时代。

  李卓凡对成为什么明星没有什么特别的欲望,只是最起码的,他不希望自己的努力会因为其他的关系被淹没过去。


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